Analisi Frame Time e Sync
Sfrecciando in una tempesta di sabbia, le linee di tearing orizzontali erano così forti da distruggere l'esperienza di guida. Ho provato ad attivare il V-Sync in-game, ma l'input lag è salito a 40ms secondo il Latency Tool, rendendo i comandi pesanti. Ho usato il GamePP Frame Time Analyzer per bloccare l'intervallo di sync a 16.6ms e ho limitato gli FPS a 60 via RTSS. Il tearing è sparito completamente e la temperatura della GPU è rimasta stabile tra 58-64℃ monitorata da AIDA64, con un carico GPU del 75%.