Eliminare l'effetto pixelato
Esplorando le città, le texture degli edifici apparivano lentamente come blocchi di pixel, distruggendo l'immersione. Ho tentato di aumentare la memoria virtuale a 64GB, ma non ha ridotto la latenza e ha causato un blocco del sistema durante il caricamento dei salvataggi. Per risolvere, ho aperto il GamePP Resource Scheduler ed elevato la priorità dei processi driver VRAM a livello real-time. Il GamePP Timer ha mostrato che il tempo di caricamento è sceso da 3.2s a 0.8s, mentre GPU-Z ha confermato temperature VRAM tra 76-82℃ e un carico del controller di memoria tra 42-88%. Tutto risolto, posso fix