Eliminare i freeze al caricamento
Attraversando le terre desolate, l'effetto dello schermo congelato per tre secondi prima di riprendere era assolutamente terribile. Ho provato a svuotare le cartelle temporanee di sistema, ma la velocità di caricamento non è migliorata e alcune texture sono sparite, rendendomi ansioso. Ho quindi attivato il GamePP Shader Compilation Queue Manager per pulire 8.5GB di cache ridondante e forzare la ricompilazione. Il GamePP Frame Time Analyzer ha confermato che il tempo di risposta del primo frame è sceso da 160ms a 40ms per RTSS, con VRAM a 18.4-22.2GB via AIDA64.