Soluzione Stuttering DeepCool
Camminando nei corridoi della Ishimura, lo screen tearing causato dal throttling della CPU durante gli attacchi dei mostri era frustrante. Ho provato a abbassare la qualità delle ombre in-game, guadagnando solo 5 FPS, ma i micro-stutter sono rimasti. Ho risolto usando il GamePP Power Plan Switcher in modalità Alte Prestazioni, forzando le ventole a 2200 RPM e stabilizzando il voltaggio a 1.32V. I frame time sono scesi a 14-17ms via RTSS, con temperature CPU tra 78-83℃ monitorate su AIDA64 e RAM a 42-48℃ rilevate da GamePP.