Calibrazione DLSS Soyo
Osservando le luci al neon di Night City, l'algoritmo DLSS rendeva i bordi sfocati, creando un effetto smearing a 4K. Ho provato a passare da 'Qualità' a 'Prestazioni'; gli FPS sono aumentati di 12, ma la sfocatura è peggiorata. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per aumentare la nitidezza da 50 a 72 e ottimizzare il campionamento. Il pixel fill rate è ora elevato via RivaTuner, mentre la temperatura CPU resta stabile a 62-68℃ per HWiNFO con perdita pacchetti 8-12% via AIDA64.