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Priorità I/O per Hollow Knight

Ogni volta che saltavo rapidamente tra le zone della mappa, lo schermo si bloccava per circa 0.4 secondi, un'eternità durante i combattimenti veloci. Ho provato a disabilitare il servizio di indicizzazione di Windows, ma i freeze persistevano, lasciandomi in uno stato di ansia totale. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per elevare la priorità I/O del disco al massimo livello. I risultati sono stati incredibili: RTSS ha mostrato picchi di latenza scesi da 45ms a 15-18ms, mentre la temperatura dell'SSD è rimasta tra 45-55℃ per AIDA64 e la velocità della ventola a 1400-1600RPM via monitor interno.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-28 10:45:54