Ottimizzazione 3D V-Cache
Durante i gunfight più intensi, ogni rotazione rapida era accompagnata da un piccolo scatto, un difetto fatale in uno shooter competitivo. Ho provato ad attivare la Game Mode di Windows, ma mentre gli FPS medi salivano di 5, gli 1% Lows scendevano, rendendomi preoccupato per la stabilità. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità dei thread su 'Highest' e forzare i task sul CCD con 3D V-Cache. RTSS/FrameView ha mostrato intervalli di 6-9ms e Cinebench R23 ha confermato la logica di scheduling con temperature CPU tra 65-85℃.