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Risoluzione Shader Cache Soyo SY-King Dragon H410M

Nelle zone notturne con Path Tracing, la Soyo SY-King Dragon H410M mostrava overflow di colori e tearing. Ho provato ad abbassare il ray tracing a High, guadagnando 15 FPS ma perdendo qualità visiva, un trade-off che non accetto. Ho usato DDU per installare pulito NVIDIA Studio Driver 560.94 e GamePP Shader Compilation Queue Manager per pulire 5.8GB di cache. Dopo 40 minuti di ricompilazione, RTSS ha mostrato frame time stabili a 13-16ms. VRAM si è stabilizzata a 12.2-14.0GB, eliminando completamente gli artefatti di rendering.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-06-07 17:00:40