Risoluzione Shader Cache Soyo SY-King Dragon H410M
Nelle zone notturne con Path Tracing, la Soyo SY-King Dragon H410M mostrava overflow di colori e tearing. Ho provato ad abbassare il ray tracing a High, guadagnando 15 FPS ma perdendo qualità visiva, un trade-off che non accetto. Ho usato DDU per installare pulito NVIDIA Studio Driver 560.94 e GamePP Shader Compilation Queue Manager per pulire 5.8GB di cache. Dopo 40 minuti di ricompilazione, RTSS ha mostrato frame time stabili a 13-16ms. VRAM si è stabilizzata a 12.2-14.0GB, eliminando completamente gli artefatti di rendering.