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Eliminare i micro-freeze I/O

Mentre sfrecciavo tra le strade al neon, lo schermo si bloccava improvvisamente durante il caricamento delle texture ad alta risoluzione, distruggendo l'immersione. Ho provato a disattivare i servizi di sistema non necessari, ma i tempi di caricamento sono migliorati di soli 0,2 secondi, un risultato inutile contro il collo di bottiglia I/O. Ho quindi usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration per alzare la coda di lettura da 32 a 128. I risultati sono stati incredibili: la latenza di lettura casuale è scesa a 8-12ms via GamePP Benchmark, con temperature stabili tra 42-51℃ per GamePP Hardware Sensor e un throughput I/O di 4.2-4.8GB/s monitorato sempre via GamePP Hardware Sensor.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-05-12 11:53:32