Risolvere Colli di Bottiglia
Mentre mi muovevo furtivamente nelle giungle di Yara, ogni cambio di prospettiva causava il congelamento dello schermo, un difetto fatale del limite di banda SATA 3.0. Ho provato a chiudere tutti i programmi di aggiornamento in background; nonostante avessi liberato banda, la frequenza degli stutter non è migliorata, rendendomi ansioso. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per impostare la memoria virtuale a un valore fisso di 16MB, migrandola sulla partizione più veloce. RTSS ha mostrato i frame time convergere da 30-80ms a 22-35ms, mentre HWMonitor ha indicato temperature del disco tra 35-42℃. GamePP Hardware Sensor ha confermato una latenza di lettura tra 2.5-12ms.