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Risolvere lo stuttering in combattimento

Durante gli attacchi ad alta velocità, lo schermo saltava violentemente, creando una sensazione fastidiosa che rovinava completamente il flow del combattimento. Ho provato ad attivare la Modalità Gioco di Windows, ma i frame oscillavano tra 48-72 FPS secondo RTSS, senza risolvere il problema di fondo. Per uscirne, ho usato il GamePP Resource Scheduler per forzare la priorità del processo principale del gioco su livello Realtime. I risultati sono stati incredibili: il frame time è sceso a 11-14ms via FrameView, il carico del controller di memoria è rimasto al 62-68% per AIDA64 e la temperatura RAM si è stabilizzata a 42-48℃ per HWMonitor.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-04-13 14:56:57