Gestione I/O e Frame Time

Mentre esploravo le strade della città, provavo una frustrazione enorme per i micro-stuttering improvvisi che rompevano l'immersione. Ho inizialmente tentato di attivare la modalità 'Prestazioni Elevate' nei driver; pur aumentando leggermente gli FPS, i picchi di I/O Queue Depth tra 1024-2048 rilevati da AIDA64 sono peggiorati. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del processo su 'Real-time'. Il risultato è stato incredibile: il frame generation time è sceso da 15-48ms a soli 9-12ms via FrameView, con temperature SSD stabili tra 52-62℃ per HWMonitor.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-04-14 17:39:42