Risolvere i micro-scatti in MGS Δ
Mentre mi muovevo furtivamente nella giungla, i movimenti di rotazione del personaggio presentavano dei salti di micro-secondi che distruggevano l'immersione. Ho provato inizialmente a disattivare tutti i servizi di aggiornamento in background per alleggerire il carico, ma la frequenza degli scatti non è diminuita e alcuni plugin di sistema hanno smesso di funzionare. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per forzare il processo principale del gioco in priorità real-time, eliminando 1.2 GB di ridondanza di memoria. I tempi di frame sono scesi da 11-28ms a 7-12ms via RTSS, con temperature VRM stabili a 52-58℃ per HWiNFO64 e carico CPU al 45-82% via AIDA64.