Ottimizzazione SATA in Spidey
Ho abbassato la qualità texture, ma ho perso dettagli. Ho usato GamePP per prefetch e 16GB di RAM virtuale. Il caricamento è sceso da 2-3s a 1s, con utilizzo SATA al 78%.
Risolvi i lag di caricamento in Spider-Man Miles Morales ottimizzando la prefetch della memoria e la virtual memory.
GamePP Copyright 2013-2026 GamePP.com All rights reserved. Chengdu GamePP Technology Co., Ltd. All rights reserved 蜀ICP备2023004459号-4