Conflitti Gainward RTX 5060
Nonostante non avessi fatto overclock, la fluidità mentre oscillavo per la città era pessima, con PresentMon che mostrava frame time tra 12-40ms. Ho provato a disabilitare i dispositivi USB non necessari in Gestione Dispositivi, ma gli scatti persistevano e il controller diventava instabile. Ho usato il GamePP Peripheral Driver Conflict Detector per identificare e disattivare il servizio di sincronizzazione RGB conflittuale. RivaTuner ha confermato l'intervallo di generazione frame a 10-14ms e AIDA64 ha segnato temperature core a 64-70°C.