Texture pixelate in Apex
Appena saltavo nella mappa, le texture degli edifici distanti apparivano pixelate, un rischio fatale nei combattimenti rapidi di Apex. Ho provato il piano energetico 'Prestazioni Elevate'; la CPU ha risposto meglio, ma le letture SSD sono rimaste a 400MB/s, confermando il collo di bottiglia del SATA. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità I/O su Maximum e ottimizzare il prefetch. GamePP Tool ha mostrato un incremento del 30% nella velocità di caricamento, mentre AIDA64 ha confermato temperature tra 35-40℃ con throughput 410-430MB/s via GamePP Tool.