Texture mancanti e crash

Esplorando le rovine antiche, i pilastri di pietra sparivano improvvisamente, seguiti da un crash al desktop infuriante. Ho provato ad abbassare la qualità delle texture, ma il gioco continuava a crashare anche al minimo, sprecando ore di tempo. Ho risolto usando il GamePP Memory Controller Load Monitor per bloccare il file di paging a 32GB su una partizione NVMe veloce. Un test di stress di 3 ore ha confermato l'assenza di crash, con un carico del controller di memoria stabilizzato (prima 95-99% su GamePP), VRAM a 3.8-4.0GB via GPU-Z e temperature a 68℃
Categoria:Impostazioni overclocking Ultimo aggiornamento:2026-06-08 13:45:29