Instabilità nei combattimenti
Il frame time in Overwatch 2 con Asgard Hel DDR5 5600 oscillava in modo imprevedibile. Abilitare XMP in BIOS ha impedito l'avvio. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per impostare il rendering al 95%. La latenza è scesa da 12.5-14.8ns a 10.2-11.5ns per AIDA64 e i FPS si sono assestati a 144. I combattimenti ora sono fluidi e la resa visiva è nitida.