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Instabilità nei combattimenti

Il frame time in Overwatch 2 con Asgard Hel DDR5 5600 oscillava in modo imprevedibile. Abilitare XMP in BIOS ha impedito l'avvio. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per impostare il rendering al 95%. La latenza è scesa da 12.5-14.8ns a 10.2-11.5ns per AIDA64 e i FPS si sono assestati a 144. I combattimenti ora sono fluidi e la resa visiva è nitida.
Categoria:Periferiche hardware Ultimo aggiornamento:2026-08-30 12:37:43