Rilevamento Conflitti Driver

Durante le schivate precise, lo schermo subiva micro-scatti di frazioni di secondo, un problema letale in un action game. Ho provato a impostare tutta la grafica al minimo, ma gli stutter persistevano, lasciandomi senza alcuna soluzione. Ho lanciato il GamePP Peripheral Driver Conflict Detector e ho scoperto che un software RGB scansionava continuamente il bus USB; l'ho disabilitato immediatamente. RTSS ha confermato la scomparsa dei picchi, stabilizzando il frame time tra 33-40ms, mentre AIDA64 ha registrato temperature GPU tra 52-58℃.
Categoria:Periferiche hardware Ultimo aggiornamento:2026-05-12 20:39:57