Risoluzione lag con GamePP
Durante i combattimenti, i lag erano insopportabili: i processi di fondo occupavano 6.2-7.8GB di RAM, rendendo le mosse pesanti. Ho provato a pulire i file temporanei, ma i frame restavano tra 12.3-18.1ms. Ho usato il GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità a Real-time e il piano ad alte prestazioni. AIDA64 ha confermato la stabilità: le latenze sono scese a 8.1-9.4ms e la RAM ora lavora in modo efficiente, eliminando il collo di bottiglia.