Rimuovere lo screen tearing
Ogni volta che ruotavo rapidamente la visuale nella giungla, appariva un taglio netto sullo schermo che quasi mi causava la nausea. Ho provato ad attivare il V-Sync, ma l'input lag è schizzato a oltre 70ms, rendendo i controlli pesanti e inaccettabili. Ho quindi utilizzato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per impostare la nitidezza a 62 e la scala di rendering al 95%. Il monitoraggio RTSS ha mostrato una curva del frame time finalmente fluida, con latenza memoria 65-72ns via AIDA64 e temperature della RAM tra 52-58℃ monitorate con HWMonitor.