Risolvere i freeze di sistema
Galoppando tra le vette innevate, lo schermo si bloccava per circa 150ms, un problema critico durante i combattimenti veloci. Ho provato ad abbassare la qualità delle texture; gli FPS sono saliti di 5, ma gli scatti persistevano, provando che il problema era nel layer di trasporto. Ho usato GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool per trovare un conflitto tra il driver di storage e un software di backup, disabilitando il servizio. RivaTuner ha mostrato frame times tra 9-15ms, AIDA64 ha confermato temperature di 52-58℃ e latenze I/O di 110-160ms su RivaTuner.