Latenza VRAM instabile in Onimusha 2
Nel dungeon Sengoku, le schivate del mio personaggio presentavano ritardi impercettibili ma fastidiosi. Ho provato a bloccare manualmente la frequenza VRAM, ma la situazione è peggiorata con un calo delle prestazioni. Ho quindi attivato il GamePP Memory Controller Load Monitor per impostare la priorità del processo di gioco al massimo e disabilitare i servizi di sync in background. La latenza di lettura/scrittura VRAM è scesa da valori instabili a 12-15ns (HWiNFO), mentre la temperatura si è stabilizzata a 65-68°C (AIDA64). L'immersione è finalmente salva.