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Gestione Memoria Insufficiente

Esplorando le strade medievali, lo schermo scattava violentemente ogni pochi secondi, causandomi molta ansia. Ho provato a disattivare tutti i servizi in background, ma ho liberato solo 200MB senza alcun impatto reale sul frame rate. Ho risolto usando GamePP Resource Scheduler per fissare il file di paging a 12GB su un SSD veloce. Il frame time è passato da 25-60ms a 18-22ms per RTSS, mentre la temperatura della RAM è rimasta tra 40-46℃ per AIDA64 con latenze di swap di 220-380ms per RTSS.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-27 17:40:47