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Campionamento Immagine Zotac

Ero entusiasta di cavalcare nel deserto, ma lo strano tearing sugli edges dello schermo rovinava l'esperienza. Ho provato a forzare il V-Sync dal pannello driver, ma mentre lo tearing spariva, l'input lag saltava a oltre 50ms, rendendo il gioco ingiocabile. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per impostare il sampling rate al 100% e lo sharpening a 68. I tempi di frame sono scesi a 13-17ms via RTSS e la temperatura GPU è rimasta stabile a 68-72℃ per HWiNFO, evitando il picco di 78℃ registrato precedentemente. Ora posso switch
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-05-29 14:54:59