Gestione Memoria per Manor Lords
Gestendo un villaggio medio, mi sentivo frustrato perché i 4GB di RAM erano insufficienti; ogni zoom out causava freeze di 3 secondi. Ho provato a impostare tutta la grafica al minimo, ma mentre la pressione sulla VRAM calava, l'uso della memoria restava al 96-99% per AIDA64, rendendo il tentativo inutile. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per limitare i processi in background e fissare il file di paging a 16GB. I frame time sono scesi da 20-80ms a 15-30ms via RTSS, con temperature di 40-46℃ per HWMonitor.