Eliminare lo screen tearing da IO

Correndo per le strade neon di Tokyo, ho notato uno screen tearing leggero e frame time erratici tra 16-32ms. Ho provato ad attivare la modalità a bassa latenza nei driver; sebbene l'input sembrasse più rapido, il tearing persisteva, lasciandomi impotente. Ho quindi usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration per aumentare la profondità da 32 a 128 e attivare la modalità alte prestazioni. RivaTuner ha mostrato intervalli di frame convergenti a 10-15ms e HWMonitor ha confermato temperature tra 44-50℃. Ora l'immagine è finalmente stabile!
Categoria:Periferiche hardware Ultimo aggiornamento:2026-05-11 12:24:03