Ottimizzazione Texture in Minecraft RTX
Le texture degli edifici distanti apparivano come blocchi sfocati, rovinando l'effetto RTX. Aumentare la memoria virtuale ha solo rallentato il caricamento. Ho usato il Memory Controller Load Monitor di GamePP per identificare il collo di bottiglia all'88% di utilizzo. Ho quindi aumentato la frequenza VRAM per ottimizzare la lettura dei dati. Dopo aver resettato i default BIOS e ri-sintonizzato, l'utilizzo della banda è salito dall'88% al 95% (GamePP Memory Controller Load Monitor) e i test di stress hanno confermato la stabilità, completando il cambio di modalità.