Correzione Artefatti FSR
Mentre cavalcavo nella neve, le creste lontane mostravano evidenti fluttuazioni seghettate, rovinando l'atmosfera artistica del gioco. Ho provato a forzare l'anti-aliasing dal driver, ma questo ha causato un fastidioso ghosting invece di risolvere il tearing, rendendomi molto cauto. Ho usato il GamePP Image Sampling Calibrator per impostare lo sharpening FSR a 65 e ottimizzare lo step di campionamento al 90%. Ora il tearing è sparito per RivaTuner e la temperatura GPU rimane costante a 60-66℃ per GPU-Z con un incremento di 20W per HWInfo64.