Ottimizzazione Core MSI Bomber
Durante gli attacchi rapidi contro gruppi di mostri, lo schermo subiva scatti improvvisi con FPS che precipitavano da 80 a 30 monitorati via RTSS. Ho inizialmente attivato la 'Modalità Gioco' di Windows, ma la frequenza dei drop non è migliorata, rendendo evidente un conflitto di scheduling tra P-core ed E-core. Ho usato GamePP Resource Scheduler per forzare il binding dei thread di gioco sui primi quattro core fisici, disattivando i servizi background. Il frame generation time è sceso a 9-13ms per RTSS, con temperature CPU stabili tra 65-78℃ via AIDA64 e frequenze 3.2-4.8GHz su GPU-Z. Ora posso export.