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Scheduling Risorse Minecraft RTX

Ero entusiasta del lighting RTX, ma l'esperienza era pessima a causa di micro-stutter costanti. In precedenza ho provato ad aumentare la memoria virtuale, ma non ha avuto effetto e ha rallentato la reattività del sistema, rendendomi furioso. Ho aperto il GamePP Resource Scheduler, riallocato l'affinità della CPU per il processo di gioco e impostato la priorità della memoria su 'Real-time'. RTSS ha mostrato frame time stabilizzati a 11-14ms, mentre HWiNFO ha confermato temperature RAM di 42-47℃ e un carico di memoria del 75-82% via GamePP.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-05-23 19:57:37