Priorità I/O e Risorse Disco

Correndo per le strade della città, notavo scatti continui che rovinavano l'immersione. Ho tentato di abbassare la qualità delle texture su Medio; sebbene gli FPS siano aumentati di 5, i micro-stutter erano ancora lì. Ho quindi utilizzato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità di accesso al disco su 'Highest' e disabilitato i servizi di aggiornamento in background. Grazie a questo, il Frame Generation Time è sceso a 13-17ms via RTSS, con temperature del disco tra 42-50℃ monitorate con HWiNFO64, rendendo il gioco fluidissimo.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-04-19 10:15:55