Perché la Soyo SY-Yanlong B550M ha freeze istantanei in Ishin?
Durante gli scontri con molti nemici, il gioco ha questi cali di frame improvvisi che in un action sono inaccettabili. Usando la GamePP Hardware Sensor Page, ho visto che il bus I/O della Soyo SY-Yanlong B550M aveva sbalzi tra 35ms e 65ms, creando un conflitto tra il caricamento delle risorse e il calcolo della CPU. Ho provato a chiudere tutti i servizi inutili dai driver, ma anche se la CPU era più libera, i drop continuavano: un paradosso frustrante. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler Panel per mettere il gioco in 'Real-time' e ho alzato il peso dell'I/O del disco nel Process Priority Manager.