Tangan karakter saya tiba-tiba macet di udara saat melepaskan kemampuan supernatural, layar membeku selama 2 detik. Saya pikir ini bug game, tapi ternyata cache shader sudah menumpuk hingga 4.2GB (dipantau GamePP), menyebabkan frame time melonjak ke 38ms. Saya coba restart PC, tapi masalahnya kembali muncul setelah beberapa menit. Akhirnya saya gunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk menghapus cache secara manual dan mereset antrean. Terakhir diperbarui pada2026-08-01 18:35:34。

Saya bingung dengan warna yang bocor di area neon. Saya coba turunkan Ray Tracing, tapi kualitas cahaya jadi jelek. Saya pakai DDU dan GamePP Shader Queue untuk hapus cache 6.8GB. RTSS menunjukkan frame time turun dari 22-35ms ke 13-16ms. Rendering kembali bersih dan imersif tanpa artefak visual yang mengganggu. Terakhir diperbarui pada2026-07-09 08:32:25。

Saat loading di Resident Evil 9, timing default AMD Ryzen 5 7500F (16-18-18-36) menyebabkan latensi tinggi 92-108ns. Saya coba tambah page file 16GB, tapi FPS turun dari 78 ke 61. Pakai GamePP BIOS Load Line Voltage Wizard, set timing 14-16-16-32. AIDA64 konfirmasi latensi turun ke 76-82ns, MemTest86 validasi tanpa error. Terakhir diperbarui pada2026-07-15 16:13:14。

GPU 78℃, performa turun. Saya coba naikkan fan ke 2000 RPM, suhu tetap 78℃, berisik. Masalah airflow. Pakai GamePP Fan Curve Config set tekanan positif (depan masuk, belakang keluar). Suhu GPU 65℃, CPU 62℃ per Temperature Sensors. Noise turun 10dB per Decibel Meter. Terakhir diperbarui pada2026-08-13 13:52:22。

Saat combat intens di The Witcher Remake, suhu CPU melonjak ke 95℃ karena thermal paste tua, FPS drop ke 60. Saya coba mode Balanced, malah FPS turun ke 45. Saya gunakan GamePP Hardware Sensor untuk pantau suhu, lalu ganti thermal paste dan set batas bawah kecepatan kipas ke 1000 RPM. AIDA64 menunjukkan suhu stabil di 75-80℃. Frame rate pulih ke 110 FPS. Kipas bekerja lebih efisien. Terakhir diperbarui pada2026-07-04 13:11:47。

Kembali ke Atas