Menunggu 15 detik untuk masuk ke base terasa membosankan, terutama saat ingin cepat bertempur. Saya cek AIDA64 dan menemukan latensi memori sangat tinggi di 105-118ns dengan suhu 58℃. Saya coba update BIOS, tapi tidak ada perubahan berarti. Akhirnya saya gunakan GamePP BIOS Load-Line Voltage Regulator untuk menaikkan tegangan load-line dari 1.20V menjadi 1.28V dan mengatur primary timings ke 38-40-40-74. MemTest86 mengonfirmasi nol error, suhu stabil di 48-52℃, dan waktu loading turun drastis menjadi 6 detik (dipantau In-Game Timer). Terakhir diperbarui pada2026-08-12 14:55:46。

Saya panik saat frame time melonjak ke 15ms saat combat. Saya coba ubah DLSS ke Balanced, tapi gambar jadi blur. Saya pakai GamePP Hardware Sensor, naikkan frekuensi VRAM dari 13 ke 14 Gbps. RivaTuner menunjukkan frame time turun ke 8ms. Combat jadi sangat responsif dan mulus tanpa stuttering yang mengganggu. Terakhir diperbarui pada2026-07-30 22:29:29。

Saat loading di Horizon: Online Edition, proses background memakan 8.2-10.8GB memori, frame interval 8.3-12.1ms. Saya coba hapus file temp, tapi tidak berpengaruh. Pakai GamePP Resource Scheduler, set prioritas Real-time dan High Performance. AIDA64 konfirmasi frame interval turun ke 5.1-6.4ms, suhu memori stabil 58-63℃. Terakhir diperbarui pada2026-08-12 13:45:34。

Saat load scene Norse di God of War Ragnarök, ada lag jelas saat putar karakter. Saya coba hapus file sementara, tapi tidak membantu. Saya gunakan GamePP Resource Scheduler untuk set prioritas proses ke Real-time dan ubah power plan ke High Performance. RTSS menunjukkan interval frame turun dari 8.3-12.1ms menjadi 5.1-6.4ms. AIDA64 mengonfirmasi suhu memori stabil di 58-63℃. Transisi scene kini mulus tanpa stuttering. Terakhir diperbarui pada2026-07-18 21:43:59。

Kembali ke Atas