Deteksi Konflik Driver GPU
Begitu mech meluncur, frame time melonjak dari 9ms ke 55ms per RivaTuner, membuat kontrol terasa sangat berat. Saya mencoba mematikan kontroler lampu GPU di Device Manager, tapi meski frame time stabil, lampu RGB jadi mati total. Saya kemudian memakai GamePP Peripheral Driver Conflict Detector untuk mengatur lighting sync ke manual dan mengubah prioritas game ke Realtime. Hasilnya, kurva frame time RivaTuner konvergen ke 8-13ms, membuat gerakan diving jauh lebih mulus.