Optimasi Gambar Pacific Drive
Saat hujan mengalir di kaca depan, saya senang dengan boost frame dari DLSS, namun gambar menjadi sangat blur. Saya sempat mencoba mendorong resolusi ke 8K, tetapi VRAM langsung penuh dan game crash, menyadarkan saya bahwa algoritma sampling-lah yang bermasalah. Saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening dari 40 ke 72. RTSS menunjukkan peningkatan ketajaman piksel sebesar 25%, suhu GPU 62-68℃ per HWMonitor, dan VRAM usage 11.2-13.8GB via GPU-Z.