Koreksi Visual RTX 5060 Gigabyte

Saat mech saya melesat di reruntuhan, muncul flickering bergerigi di tepi objek yang membuat saya cemas dan terganggu. Saya mencoba mengganti DLSS ke mode Balanced; memang naik 5 FPS, tapi gambar jadi buram dan tidak bisa diterima. Solusinya, saya memakai GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan intensitas sharpening dari 50 ke 72 dan mengunci resolusi render 100%. RivaTuner mengonfirmasi flickering hilang, dan GPU-Z menunjukkan suhu stabil di 62-68℃.
Kategori:Pemantauan Real-time Terakhir Diperbarui:2026-05-16 18:32:48