Textúra betöltési lag javítása
Amikor beléptem az új verzió térképeire, a textúrák egy egész másodpercen át moszlottak, ami teljesen tönkretette az immerse élményt. Próbáltam törölni minden ideiglenes rendszermappot, hogy több helyet szabadítsak fel az SLC gyorsítótárnak, de a betöltési sebesség egyáltalán nem javult. Végül a GamePP NVMe Queue Depth Configuration segítségével a write buffer frissítési gyakoriságát Auto-ról Forcedre állítottam, és optimalizáltam a tápellátást. A RivaTuner mérései szerint a frame time spike-ok 11-15 ms-re csökkentek, a HWMonitor pedig 48-54℃ hőmérsékletet és a Hardware Sensor 1400-1600 RPM ventilátor sebességet mutatott.