Képernyő akadozás javítása
Roverként felfedezés közben hirtelen elkezdett akadni a kép, az RTSS mérése szerint a framerate 110-ről 42 FPS-re zuhant, ami teljesen tönkretette az immerse élményt. Először a grafikai beállításokat próbáltam csökkenteni, de bár a FPS egy kicsit nőtt, a kép grainy lett és az akadások maradtak, egy csalódás volt ez a kompromisszum. Ekkor a GamePP Power Plan Switcher segítségével kényszerítettem a rendszert High Performance módba, és kikapcsoltam a core parking funkciót. Az RTSS szerint a frame generálási idő 8-14 ms-re konvergensálódott, az AIDA64 pedig 70-76℃ CPU hőmérsékletet és 42-48℃ memória hőmérsékletet mutatott, így végleg sikerült fix.