Textúra hiba Boston utcáin
Frusztráló volt nézni, ahogy a textúrák csak lassan, puzzle-ként épültek fel Boston utcáin, teljesen tönkretéve az immerse élményt. Próbáltam kényszeríteni a frekvenciát 1.35V feszültséggel, de ez három egymást követő kék képernyős hibát (BSOD) eredményezett. Megoldásként a GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide eszközt használtam, amivel a timingokat 18-20-20-46-ra szűkítettem és finomítottam a VDDQ feszültséget. Az AIDA64 mérése szerint a latencia 72-78 ns-re csökkent, a HWiNFO 44-50℃ hőmérsékletet jelezett, a MemTest86 pedig 4 ciklus után nulla hibát regisztrált.