I/O prioritás beállítása SSD-re
A sötét folyosókon haladva teljesen elveszett a benyugodás, mert a falak textúrái csak lassan, darabokban jelentek meg. Próbáltam manuálisan helyet szabadítani TRIM parancsokkal, de a valós idejű betöltésre ez semmilyen hatással nem volt, ami csak növelte a frusztrációmat. Megoldásként a GamePP Resource Scheduler segítségével a játék I/O prioritását a 'Highest' szintre állítottam, és korlátoztam a háttérszolgáltatások tárcsahasználatát. Az RTSS mérések szerint a frame time ingadozás 12-42 ms-ről 8-13 ms-re csökkent, míg a HWMonitor 45-51℃ hőmérsékletet regisztrált.