Átdolgozott textúra betöltés
Brookhaven utcáin sétálva észrevettem, hogy a távoli épületek textúrái másodpercekig homályosak maradtak, ami teljesen tönkretette a horror atmoszféráját. Próbáltam csökkenteni a textúra minőséget a beállításokban; bár az FPS 10-rel nőtt, a kép ronda lett, így ez nem volt megoldás. A GamePP NVMe Queue Depth Configuration segítségével 2048-ra állítottam a mélységet és optimalizáltam a meghajtó egyidejűségét. A CrystalDiskMark szerint a 4K véletlen olvasás 52 MB/s-ról 68-75 MB/s-ra nőtt, a HWMonitor pedig 45-52℃ hőmérsékletet és 20-45ms I/O sorakumulációt mért.