Textúra streaming javítása
Amikor először beléptem a Root világba, a távoli épületek csak pixeles blokkokként jelentek meg, ami halálos hátrány a gyors harcok során. Megpróbáltam növelni a Windows page file méretét, de ez csak rontotta az olvasási/írási konfliktusokat, így gyakoribb lett a stuttering. Megoldásként a GamePP Resource Scheduler segítségével a memóriavezérlő prioritását a maximumra állítottam, és a BIOS-ban rögzítettem az elsődleges időzítéseket. Az RTSS mérések szerint a frame time 14-18ms-re konvergált, a HWiNFO pedig 42-50℃ hőmérsékletet és stabil működést jelezett.