VRAM prioritás és gyorsítótár
Elviselhetetlen volt; egy ilyen gyönyörű vízalatti világban a VRAM szűk keresztmetszet miatt a képsebesség vadon ugrott a 60 és 30 FPS között. Megpróbáltam a virtuális memóriát 32GB-ra növelni, ami megállította az összeomlásokat, de nem javította a stutteringet, így a kísérlet csak felületi megoldásnak tűnt. Ekkor használtam a GamePP Resource Scheduler eszközt, amivel a játék VRAM prioritását Highestre állítottam, és 6GB rendszergyorsítótárát töröltem. Az RTSS mérésben a frame time 14-20ms-re stabilizálódott, a VRAM hőmérséklet pedig 62-68℃ között maradt az HWiNFO monitorozása alapján.