SLC gyorsítési tároló optimalizálás
Káprázatos volt az automatizált gyár építése, amíg a képernyő nem kezdett idegesítően rándulni minden egyes épület elhelyezésekor. Először megpróbáltam újraformázni a meghajtót és módosítani az allokációs egység méretét, de ez egyáltalán nem javította a teljesítményt, csak időmet pazaroltam vele. Végül elindítottam a GamePP Resource Scheduler eszközt, és a játék tároló-írási folyamatának prioritását High szintre emeltem. Az eredmények egyértelműek voltak: az írási sebesség a CrystalDiskMark szerint 3000MB/s-ről 400-600MB/s-re esett vissza előtte, de a késleltetés 12-18ms-re konvervált a GamePP elemzése alapján, míg az SSD hőmérséklete 52-58℃ között maradt az HWMonitor mérése szerint.