ASUS ROG ASTRAL RTX 5090 D mintavételi pontosság LoL-ban

Ilyen brutális FPS mellett a kép szélein megjelenő apró szaggatások a gyors mozgás közben rendkívül zavaróak, 4K felbontásban ez egyszerűen tűnködő. A GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator adatait nézve az RTX 5090 D alapértelmezett mintavételi súlya 0,3-0,5 között ingadozott, ami miatt a rekonstruált képkockáknál kisebb térbeli eltolódás történt. Először megpróbáltam a driverben kényszerítetve a legmagasabb anti-aliasing módot, de bár a szélek simábbak lettek, a kép olyan lett, mintha egy lágy szűrőt vonnének rá, ami nagyon frusztrált.
Kategória:Valós idejű megfigyelés Utoljára frissítve:2026-04-14 13:29:10