Hőmérsékleti gradiens optimalizálás
Amikor a komplex szinteken lopakodtam, minden jelenetváltás abnormálisan hosszú betöltési időhöz és kisebb frame dropokhoz vezetett. Először a GPU meghajtóban aktiváltam a Low Latency Mode-ot; bár a responzív idő javult, a CPU hőmérséklet ingadozásai megmaradtak, ami csak egy felületi javítás volt. Ekkor a GamePP Fan Curve Configuration panelben rövidítettem a hőmérsékleti gradienst, hogy a ventilátor 70℃-nél gyorsan elérje a 1600 RPM-t. Eredményül a frame time 12-16 ms-re konvergált a RivaTuner mérése szerint, a CPU hőmérséklet pedig 70-76℃ között maradt az HWMonitor szerint.