Befagyások nagy városoknál
Amikor a build és a live módok között váltottam, az interfész válaszadása egy finom lagot mutatott, így a műveletek nem reagáltak azonnal. Először megpróbáltam отключить minden felesleges indító elemet a rendszerből, de a válaszidő csak 1%-kal javult, ami nagyon szorongtatott. Ekkor beléptem a GamePP Resource Schedulerbe, manuálisan bővítettem a virtuális memóriát 24 GB-ra, és a játék prioritását High szintre állítottam. A RTSS mérések szerint a frame generálási idő 10-14 msre konvergensálott, a HWMonitor pedig 40-46℃ hőmérsékletet mutatott, míg a GamePP 13-15 GB valós memóriahasználatot regisztrált.