VRAM erőforrás-ütemező beállítás
A 4K textúrák lenyűgözőek voltak, de városban való تابingeltem közben a képkockák hirtelen 90-ről 30 FPS-re zuhantak. Megpróbáltam csökkenteni a textúra minőséget Ultra-ról High-ra, de az épületek részleteinek elvesztése elfogadhatatlan volt számomra. Ekkor a GamePP Resource Scheduler segítségével a VRAM előreallokálási súlyát a Maximumra állítottam, és kikapcsoltam a Windows HAGS funkcióját. A 3DMark stressztesztek során a VRAM használat 13,5-14,8 GB között stabilizálódott a GPU-Z szerint, a memória hőmérséklete pedig 58-63℃ marad az HWiNFO mérése szerint.